domingo, 4 de marzo de 2018

MARCO TEORICO



MARCO TEÓRICO DEL JUEGO





Como se ha mencionado el juego ha empezado a tomar más importancia, sobre todo en el ámbito escolar, llegando a ser considerado por diversas instituciones educativas como la herramienta para acercar a los niños y a las niñas al conocimiento. A continuación se presentan algunas perspectivas teóricas acerca del juego con sus respectivos autores, quienes afirman las diversas posturas en las que se puede comprender al juego como herramienta para el aprendizaje.
Desde la Escuela Nueva se han presentado diversos teóricos quienes han aportado porqué el juego ha de cobrar importancia como medio educativo y como este a su vez es el soporte para el aprendizaje en los niños y las niñas. Tal es el caso de Jean Piaget quién dice “el juego constituye la forma inicial de las capacidades y refuerza el desarrollo de las mismas; contribuye a que el niño realice una mejor comprensión del mundo que lo rodea y así vaya descubriendo las nociones que favorecerán los aprendizajes futuros. Complementando la teoría de Piaget, se encontró que según Freud (1920) se ve obligado a reconocer que en el juego hay algo más que proyecciones del inconsciente y resolución simbólica de deseos conflictivos. Tiene también que ver con experiencias reales, en especial si éstas han sido desagradables y han impresionado vivamente al niño. Al revivirlas en su fantasía llega a dominar la angustia que le produjeron éstos originariamente.

El interés del psicoanálisis por el juego ha sido fundamentalmente clínico, como expresión de otros procesos internos y cuya importancia estriba, precisamente, en el acceso que permiten a ellos. No considera, por tanto, más que un tipo de juego simbólico.
No podemos dejar de referirnos, en esta sección sobre Juegos, Juguetes y Ludotecas orientadas por Vygotsky  quien  otorgó al juego, como instrumento y recurso socio-cultural, el papel gozoso de ser un elemento impulsor del desarrollo mental del niño, facilitando el desarrollo de las funciones superiores del entendimiento tales como la atención o la memoria voluntaria. Según sus propias palabras "El juego es una realidad cambiante y sobre todo impulsora del desarrollo mental del niño". Concentrar  la atención, memorizar y recordar se hace, en el juego, de manera consciente, divertida y sin ninguna dificultad. Decimos que su teoría es constructivista porque a través del juego el niño construye su aprendizaje y su propia realidad social y cultural. Jugando con otros niños amplía su capacidad de comprender la realidad de su entorno social natural aumentando continuamente lo que Vygotsky llama (zona de desarrollo próximo).
Es así que por medio del juego se transmiten conocimientos que le permiten al niño entrar en los comportamientos del adulto, darse cuenta como es su rol en la sociedad, y así mismo ir tomando poco a poco conciencia de lo que él prontamente en un futuro también realizará. Además es un factor de comunicación, ya que permite desarrollar sus aptitudes verbales, físicas e intelectuales, al abrir diálogos entre individuos de origines lingüísticos o culturales distintos.
Ahora bien, el juego es una forma de comportamiento que incluye tanto dimisiones biológicas como culturales, es agradable, intencional, singular en sus parámetros temporales, cualitativamente ficticio y debe su realización a la irrealidad, comprobamos así que a través del juego el ser humano se introduce en la cultura y como vehículo de comunicación se amplía su capacidad de imaginación y de representación simbólica de la realidad. Además se entiende al juego como parte de la vida con la que los seres humanos crecen, por ser este la expresión más clara del comportamiento humano, que a su vez le permite a los sujetos expresarse como resultado de sus emociones, de sus sentidos, y pensamientos que se ven reflejados en los actos de juego que este sujeto realiza.
Dentro de la teoría psicológica se encuentra a Vygotsky quién consideró al juego, como una forma espontánea de expresión cognitiva a través de la cual el niño nos muestra sus conocimientos.  Los juegos todos de alguna manera tienen sus reglas y simbolizan (ponen en juego) contenidos transmitidos socialmente, tienen una dirección (aquello que la experiencia social le aporta al niño). Retroalimentando esta teoría se concluye que para Vygotsky, el juego coloca al niño por encima de sus posibilidades, lo que favorece el desarrollo de sus potencialidades cognitivas y afectivas, refleja y produce los esquemas socioculturales, y activa la representación mental y anticipación de resultados. También en la Ley General de Educación, en el artículo 16, según los objetivos específicos de la educación preescolar, se encontró; “la participación en actividades lúdicas con otros niños y adultos”. Con estas referencias se demuestra que el juego y la recreación, hacen parte de la vida y el desarrollo de los niños y las niñas en sus primeros años de vida, lo cual por obligación en las instituciones educativas se deberá cumplir con este derecho fundamental, y hacerlo cumplir con las diversas actividades planeadas en los currículos y planeaciones de los docentes que se dirijan a esta población.  En este punto, se va comprendiendo que para los niños y las niñas de la educación infantil, el juego se convierte entonces, además de ser algo esencial en su desarrollo, también en ayuda como herramienta para la adquisición de diversos conocimientos, ya sean culturales o educativos. El niño en sus juegos va evolucionando, del mismo modo como evolucionaron las actividades en el proceso histórico de la humanidad. Todo lo anterior reafirma cómo a través de las experiencias directas con herramientas del uso diario, los niños y las niñas lograban aprender sus funciones y además disfrutaban poder divertirse con estos, en los diversos juegos inventados por ellos.


A continuación se entrará a abarcar lo que corresponde a la definición de lo que se llama juego, y como este ha evolucionado y se ha convertido en un término que para los docentes de la educación infantil hoy en día no se debe desconocer dentro de sus prácticas educativas.


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DEFINICIÓN DEL JUEGO

El juego es la actividad que más interesa y divierte, al tiempo que constituye un elemento fundamental para el desarrollo de las potencialidades y la configuración de la personalidad de los niños y adulta.  El juego se caracteriza por no tener otra finalidad aparente que su misma realización; corresponder a un impulso instintivo; por su carácter placentero; y por ser expresión libre y espontáneo del mundo infantil, es decir del mundo tal como lo percibe el pequeño. Jugar es afianzar la personalidad, es socializarse. El juego promueve las actividades en grupo, la posibilidad de compartir y colaborar, además, el juego involucra a la persona entera: su cuerpo, sus sentimientos, emociones y sus inteligencias. Facilita la igualdad de posibilidades, permite ejercitar las posibilidades individuales y colectivas. Los niños que juegan mucho podrán ser más dialogantes, creativos y críticos con la sociedad. Ahora bien se debe comprender entonces que el juego hace parte del ciclo vital y de la formación de los niños y las niñas de la educación infantil, porque ayuda al desarrollo intelectual, integral, afectivo, físico, social, y de una u otra forma prepara a los niños y a las niñas para la adaptación al medio social. El juego, además es un instrumento de aprendizaje porque utiliza recursos naturales y materiales del entorno, que le permiten a los niños y a las niñas promover su desarrollo cognitivo por medio de la interacción que tienen con estos. El juego es una constante vital en la evolución, en la maduración y en el aprendizaje del ser humano; acompaña al crecimiento biológico, psico-emocional, y espiritual del hombre, cumple con la misión de nutrir, formar y alimentar el crecimiento integral de la persona.
El juego no es solo una posibilidad de autoexpresión para los niños, sino también de autodescubrimiento, exploración y experimentación con sensaciones, movimientos, relaciones a través de las cuales llegan a conocerse a sí mismos y formar conceptos sobre el mundo. He aquí la importancia de que los docentes de la educación infantil se den cuenta de que el juego no es simplemente un disfrute del cual gozan los niños y las niñas en las primeras edades, sino que además es una herramienta que ayudará a la formación de ellos, mostrando que es tanto indispensable como vital para el desarrollo humano.
Vale la pena mencionar algunas de sus características principales, entenderlas y darles sentido, para qué cuando los docentes intervengan en sus prácticas educativas obtengan los mejores resultados.
La mayoría de los que estudian el juego aceptarían el siguiente inventario:
*      El juego es placentero, divertido.
*      El juego no tiene metas o finalidades extrínsecas. De hecho es más un disfrute de medios que un esfuerzo destinado a algún fin particular.
*      El juego es espontáneo y voluntario. No es obligatorio, sino libremente elegido por el que lo practica.
*      El juego implica cierta participación activa por parte del jugador.
*      El juego no guarda ciertas conexiones sistemáticas con lo que no es juego.
*      En el juego los niños y las niñas reafirman su personalidad y autoestima.
El juego ha sido vinculado a la creatividad, a la solución de problemas, al aprendizaje del lenguaje, al desarrollo de papeles sociales y a otros numerosos fenómenos cognoscitivos y sociales.
Ahora bien, se debe entonces hablar de la integración del niño en el juego y lo que ello implica, partiendo de que dicha integración en el mundo social se funda en dos tendencias dominantes innatas: la de establecer relaciones personales estimulantes y la aprender las destrezas esenciales cotidianas mediante el juego. En el juego el niño realiza muchas cosas:
*      Experimenta con personas y cosas;
*      Almacena información en su memoria;
*      Estudia causas y efectos;
*      Resuelve problemas;
*      Construye un vocabulario útil;
*      Aprender a controlar las reacciones e impulsos emocionales centrados sobre sí mismo;
*      Adapta su conducta a los hábitos culturales de su grupo social.
*      Interpreta acontecimientos nuevos y, a veces, estresantes.
*      Incrementa las ideas positivas relativas a su auto concepto.
*      Desarrolla destrezas motrices finas y gruesas.
Como bien el juego es tan necesario para el pleno desarrollo del cuerpo, el intelecto y la personalidad del niño. Ahora bien, es necesario que se mencione la clasificación del juego o los tipos de juego que existen, que permiten comprender mucho mejor el fin de este. A continuación se encontraran diversos tipos de juego en sus respectivas clasificaciones que complementan esta investigación.


 ELABORADO POR :
  

PAOLA BOHORQUEZ CARRILLO
COD. 100046992.
PAOLA ANDREA SANCHEZ RINCON
COD. 100046961

JUSTIFICACIÓN 
 Es de grata importancia en esta investigación dar cuenta que el juego como estrategia didáctica persigue fines educativos, que de una u otra forma fomentaran y desarrollaran en los niños y las niñas, de la educación infantil, aprendizajes derivados de situaciones de juego, donde las prácticas de enseñanza de los docentes apunten a la realización de dichos fines.El juego como metodología educativa permite el aprendizaje de conocimiento de manera constructiva, a l vez que el niño disfruta y se divierte.


domingo, 26 de noviembre de 2017

LAS VOCALES


INTRODUCCION


 Este blog muestra recursos de aprendizajes para una planificación de un Primer nivel de Educación Preescolar. La planificación se basa en el aprendizaje de Las Vocales.
 Aprender las vocales es un elemento fundamental antes de aprender a leer. Las palabras con una sola vocal suelen ser enseñadas antes de las palabras compuestas por varias vocales, especialmente en preescolar.

Además es importante mencionar que las vocales son fonemas (sonidos) que, por si mismos, pueden constituir silabas e incluso palabras, lo que no puede hacer las consonantes.

 Las vocales son importantes porque son la base central o de inicio de todo el proceso de lectoescritura, permitiendo en el niño y la niña un desarrollo integral.

  Enseñar vocales a través de imágenes, letras de diferentes formas y dibujos asociados con ellas. Estimular y sistematizar la ejercitación de la caligrafía. El objetivo fundamental, es el reconocimiento de las vocales para que podamos enseñar a escribirlas y leerlas.


Los niños y niñas podrán desarrollar diversas actividades que los llevaran a dar los primeros pasos en el fascinante y creativo mundo de la lectoescritura.



Objetivo General
  fianzar en los  estudiantes del primer nivel de educación preescolar  el uso de las vocales como parte importante para promover el desarrollo pleno de las potencialidades de los niños para que puedan alcanzar con éxito la escolarización por el uso de la construcción da material didáctico con ayuda de las Tecnologías de la Información y la Comunicación.

Objetivos Específicos

Generar en el estudiante interés por aprender de una manera didáctica.

• Utilizar las tecnologías de la informática y la comunicación para realizar actividades que faciliten el aprendizaje y afianzamiento de las vocales

• Mejorar la interacción del estudiante con el computador, apropiándose de las herramientas pedagógicas.

• Aprender rápidamente de forma divertida y entretenida a identificar, leer y escribir las vocales de manera adecuada.

• Incentivar al estudiante en el manejo de la tecnología.

• Lograr que el aprendizaje sea más rápido y efectivo.

• Despertar interés hacia nuevas formas educativas de aprendizaje.

  

Actividades



   La unidad didáctica que proponemos es: la lectura y la escritura de las vocales a, e, i, o, u. En ella trabajamos: La grafía de las letras vocales .La realización de trazos y grafismo relacionados con la pre escritura de las vocales. El trazado de la grafía siguiendo la dirección adecuada. El reconocimiento y discriminación auditiva de los sonidos de las vocales .El reconocimiento y discriminación visual de las vocales.
     En la actualidad el uso de las tecnologías de información y comunicación (tic) pueden llegar a favorecer a los estudiantes, ya que pueden tener acceso a estas herramientas para ampliar y fortalecer su conocimiento. Con la realización de este proyecto se le quiere brindar al estudiante el acceso a la tecnología y que aprendan a través del juego. 
     La importancia de este blog, radica en la necesidad de afianzar las vocales como base esencial del proceso de la lectoescritura, con la realización de diferentes actividades didácticas, que generen interés y ganas de aprender ya que los niños son de corta edad y se motivan más realizando actividades que les muestren dibujos y juegos.





FICHAS DE LAS VOCALES





Módulo I: Fichas específicas de las vocales

Fichas No 1: Estas fichas consisten en el dibujo de las vocales específicas con el recorrido de el trazado. La actividad a desarrollar consiste en rellenar o pegar papel charol, o picar con punzón su interior. La actividad puede ser múltiple y aquí el maestro decide cómo se realiza dicha actividad.





Fichas No 2: Consiste en la realización de la grafía de una vocal. La actividad a realizar es colorear y escribir la vocal siguiendo la dirección correcta. Hay dos tipos de trazos, uno grueso donde se puede pintar con el dedo, aquí el maestro puede elegir otra forma de realizar la actividad, y cuatro grafías con trazos más finos, en las cuales se realizarán actividades de pintura siguiendo la dirección de las grafías.

























Modulo II: Fichas de consolidación de las vocales


Ficha No 1: En esta ficha hay un dibujo de una flor en un jarrón y cada vocal asociada a un color. EL dibujo está dividido en tres partes, cada parte tiene una vocal. La actividad consiste en colorear las partes con los colores de cada vocal.

Ficha No 2: El dibujo de esta ficha es un delfín. Todo dibujo está dividido en partes y a cada parte le corresponde una vocal. La actividad consiste en colorear las partes asociadas a una vocal con el color correspondiente.








MARCO TEORICO

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